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游戏介绍
游戏信息
游戏截图
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最后的起源是一款融合了末世机甲、美少女养成与深度战略玩法的二次元手游,以其精致的角色设计、丰富的收集要素与策略性战斗系统,为玩家呈现了一个充满魅力又危机四伏的科幻世界。游戏背景设定在人类因寄生在机器上的"铁虫"而灭亡100年后的世界,玩家将扮演世界上最后一位人类指挥官,统领被称为"生物制剂"的美少女人造生命体,为拯救残破的世界而战。采用回合制战斗系统,融合卡牌收集与角色养成的核心玩法。玩家需要了解各生物科技的技能特点,组建强大的分队,通过合理的技能发动和阵形变更来取得胜利,想要获取更多玩法就下载最后的起源吧!
游戏以精致的2D人物与场景设计著称,将冰冷的机甲元素与美少女的柔美巧妙融合。角色立绘采用透明材质与紧身战甲设计,技能动画包含细致的特效表现,营造出科幻与奇幻交融的独特视觉体验。有超过200名特质鲜明的角色供玩家收集培养。角色分为机动型、轻装型和重装型三大类,每类角色又有攻击、保护、支援等不同分工,构成了庞大的战术体系。
加点规则
基础原则:所有属性受到加成均为线性叠加,暴击率若为100%必定暴击(元素伤害也会触发暴击,暴击倍率均为1.5)由于收益巨大输出角色第二指标就是暴击(第一是命中)闪避和命中简单说就是命中超过闪避100%则必定命中,不超过则为命中-闪避值
先说结论:攻击角色保证命中够的情况下优先堆满暴击剩余全攻
例1:暴击计算
此时梅面板暴击为12.5,buff+2后梅的三技能会增加机动型角色15.5的暴击
所以进图后梅暴击是12.5+15.5=28点
达芙妮的三技能buff+2后增加23.25暴击
所以梅进图后暴击为51.2
角色升级后获得三个属性点 1点=8生命=1.5攻击=1.25防御=1.5命中=0.4闪=0.4暴(满链接补正100%血量和攻击所以实际满链为1=16生命和3攻。暴击芯片收益远高于攻击芯片)
例2:闪避与命中
梅的命中为111%,80级侦察机闪避为90%所以当前命中为21%
达芙妮技能增加46.5%命中,进图后梅命中增加所以攻击侦察机的命中率为67.5%
注意地图中铁虫的技能可能附带降低暴击、命中等BUFF,还有提高铁虫闪避类的buff,保证自己的输出角色暴击和命中足够(装备、辅助角色)
闪避类角色一般情况下保证命中的情况下全闪避,极个别角色需要点暴击(例如绿毛)或者控制闪避值(哈贝)
辅助角色在保证命中的情况下全点血量(如果不需要挂debuff则全血加点),极个别角色需要满暴(比如馆长)或者点攻击(比如爱托娜、橘子汁)
防御类角色看具体技能和敌方情况点血或者防,个别角色点命中攻击(例如哥塔利安 十三世)
战斗员制作系统
玩家可以通过消耗"零件"、"电力"、"营养"和"基因种子"等资源,在工坊中制作新的生物制剂角色。根据投入资源的不同,制作出的生物制剂类型和等级概率也会有所差异。
多线角色获取途径
除了在工坊制作角色外,玩家还可以通过主线关卡打捞失踪队员的方式获取新角色。每个关卡都有"失踪队员目录",通过小关卡后就有一定概率打捞到新的队员。
自动化远征与挂机
玩家可以配置2-3支队伍离线刷图,解放双手获取装备与资源。游戏中的挂机系统让玩家可以轻松享受游戏,配置队伍进行自动战斗和远征。
深度装备与技能定制
游戏提供丰富的装备系统与技能升级路径。武器自带穿透减伤等属性,可消耗材料重置词条,玩家可以根据需要强化角色关键技能至质变节点。
友好的资源规划
游戏战斗失败无资源损失,BOSS房外提供详细攻略提示。这种设计降低了尝试成本,鼓励玩家积极探索不同战术组合,无需担心资源损耗。
兼顾休闲与核心玩家
游戏既提供了自动战斗与多倍速功能方便休闲玩家,又为硬核玩家准备了需要精密计算的九宫格战棋玩法和深度的角色培养系统,满足不同层次玩家的需求。
豪华的声优阵容
游戏邀请了堀江由衣、洲崎绫、加藤英美里、上田丽奈等数十位知名声优为角色配音,为每个角色注入了鲜明的个性,增强了游戏的沉浸感与角色魅力。
游戏采用九宫格战棋布局与角色技能连携机制,玩家需要根据战场形势调整阵型,合理搭配不同职业角色的技能。战斗中技能发动时机和阵形变更等决策直接影响战局走向。
开发者:暂无资料资费:免费(游戏内购买项目)系统要求:安卓4.1以上支持语言:简体中文游戏权限:查看 隐私说明:查看
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最后的起源介绍
游戏以精致的2D人物与场景设计著称,将冰冷的机甲元素与美少女的柔美巧妙融合。角色立绘采用透明材质与紧身战甲设计,技能动画包含细致的特效表现,营造出科幻与奇幻交融的独特视觉体验。有超过200名特质鲜明的角色供玩家收集培养。角色分为机动型、轻装型和重装型三大类,每类角色又有攻击、保护、支援等不同分工,构成了庞大的战术体系。
最后的起源游戏攻略
加点规则
基础原则:所有属性受到加成均为线性叠加,暴击率若为100%必定暴击(元素伤害也会触发暴击,暴击倍率均为1.5)由于收益巨大输出角色第二指标就是暴击(第一是命中)闪避和命中简单说就是命中超过闪避100%则必定命中,不超过则为命中-闪避值
先说结论:攻击角色保证命中够的情况下优先堆满暴击剩余全攻
例1:暴击计算
此时梅面板暴击为12.5,buff+2后梅的三技能会增加机动型角色15.5的暴击
所以进图后梅暴击是12.5+15.5=28点
达芙妮的三技能buff+2后增加23.25暴击
所以梅进图后暴击为51.2
角色升级后获得三个属性点 1点=8生命=1.5攻击=1.25防御=1.5命中=0.4闪=0.4暴(满链接补正100%血量和攻击所以实际满链为1=16生命和3攻。暴击芯片收益远高于攻击芯片)
例2:闪避与命中
梅的命中为111%,80级侦察机闪避为90%所以当前命中为21%
达芙妮技能增加46.5%命中,进图后梅命中增加所以攻击侦察机的命中率为67.5%
注意地图中铁虫的技能可能附带降低暴击、命中等BUFF,还有提高铁虫闪避类的buff,保证自己的输出角色暴击和命中足够(装备、辅助角色)
闪避类角色一般情况下保证命中的情况下全闪避,极个别角色需要点暴击(例如绿毛)或者控制闪避值(哈贝)
辅助角色在保证命中的情况下全点血量(如果不需要挂debuff则全血加点),极个别角色需要满暴(比如馆长)或者点攻击(比如爱托娜、橘子汁)
防御类角色看具体技能和敌方情况点血或者防,个别角色点命中攻击(例如哥塔利安 十三世)
最后的起源特点
战斗员制作系统
玩家可以通过消耗"零件"、"电力"、"营养"和"基因种子"等资源,在工坊中制作新的生物制剂角色。根据投入资源的不同,制作出的生物制剂类型和等级概率也会有所差异。
多线角色获取途径
除了在工坊制作角色外,玩家还可以通过主线关卡打捞失踪队员的方式获取新角色。每个关卡都有"失踪队员目录",通过小关卡后就有一定概率打捞到新的队员。
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玩家可以配置2-3支队伍离线刷图,解放双手获取装备与资源。游戏中的挂机系统让玩家可以轻松享受游戏,配置队伍进行自动战斗和远征。
深度装备与技能定制
游戏提供丰富的装备系统与技能升级路径。武器自带穿透减伤等属性,可消耗材料重置词条,玩家可以根据需要强化角色关键技能至质变节点。
最后的起源亮点
友好的资源规划
游戏战斗失败无资源损失,BOSS房外提供详细攻略提示。这种设计降低了尝试成本,鼓励玩家积极探索不同战术组合,无需担心资源损耗。
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豪华的声优阵容
游戏邀请了堀江由衣、洲崎绫、加藤英美里、上田丽奈等数十位知名声优为角色配音,为每个角色注入了鲜明的个性,增强了游戏的沉浸感与角色魅力。
最后的起源优势
游戏采用九宫格战棋布局与角色技能连携机制,玩家需要根据战场形势调整阵型,合理搭配不同职业角色的技能。战斗中技能发动时机和阵形变更等决策直接影响战局走向。
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