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归家异途官服是一款玩法自由、画质流畅的全新角色扮演游戏,从角色设定到操作玩法,归家异途官服体验都是非常新颖的,如何应对也是需要一定反应能力的,在这里玩家将只身一人独自的在一座荒岛上开始生存挑战,其设定旨在让玩家们感受最为真实的游戏体验,永远也不知道接下来会有什么在等着你,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
1、关卡设计独特,充满匠心独运的元素,为玩家带来惊险刺激的冒险体验。
2、提供丰富的武器装备选择,包括近战、远程、防御和攻击等类型找到适合自己的装备。
3、画面采用精美绝伦的卡通风格,独具特色,吸引玩家眼球,角色和场景充满生动活力,如同精美的画卷。
1、为荣誉而战,争夺幸存者之王头衔,与其他玩家竞争。荒原冠军正在等待获胜者。
2、生存挑战开始了新的冒险。回家的路上充满了危险。这是一个充满战争的世界,带来了更多的随机事件。
3、高度随机的游戏内容和玩法。这里的每一次探索都是一次全新的游戏体验。比如你会遇到很多随机事件。
4、一款roguelike风格的游戏。你可以在随机生成的西斯卡利亚地图上自由探索,逐步占领敌人的油田、城市或指挥部。
全地图通关攻略
归家异途目前有4张图,每张图的玩法和通关难度都有所不同,那么这4张图改如何通关了,下面就为大家整理了一些有关4张图的通关经验和技巧,大家不妨来看看老司机们总结的通关方法。
1、第一张地图
第一张是沙漠,最难的一张,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属材料资源少,很难做出二级武器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长交流加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里面有很多狼,这时候玩家的数据不是很好,不推荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,同样的交流加乞讨。最后就是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,可以格挡减伤害。
2、第二张地图
第二张图可以互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时候会有一个debuff,会降低成功率,可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支明显有阴谋,不要吃和痛饮里面的东西,除非你没水没食物还非常渴。然后到床边的话可以偷听,需要智力。然后直接开打两人,最后跟小boss说话选择攻击,不然他会偷袭你,然后结束。最后的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、第三张地图
第三张图其实是非常不友好的图,四个分支都是boss战而且难度很大。这里推荐智敏拿敏捷武器,路上依旧有污水喝污水,收割失败也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高可以乞讨,不然接受采访会降很多心情,心情虽然不重要,但是在第三张图需要心情来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个攻击动作比较明显,可以格挡减伤。最后一个分支反而不难打,只要过了第三个图,第四个图就是福利图了。
4、第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。不过要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,不然会加罪恶,罪恶高的话警察会锤你。第四张图警察的战斗力爆表,千万不要招惹,然后就是捡材料合东西的事情了。
归家异途新手职业选择攻略
一、力敏体力流职业
1、推荐属性
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点。
2、推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好。
3、推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害。
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。
剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点。
4、推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)。
5、设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车。
二、体力流职业的注意事项
先说下力量型的好处,拆东西之类的基本都是100%(毕竟拆东西能得材料)。但有人会说那你智力低岂不是探索的成功率就很低,但我想说探索什么得,基本都是食物或装备。
1、首先食物是肯定够的,基本上探索10次能有个两三次加上遇到敌人打斗也会掉肉,所以说食物是够的,还有装备,你都有材料了,装备做不出?而且探索之类得到的都是低等装备,过了第一个图就要淘汰。当然智力流没玩过,只是大概体验了下,如果有的大神玩起来了,那就喷吧。
2、其次就是要注意捡材料(当然不管是什么型,捡材料都是很重要的)首先石头,草。这两样最基本的东西,捡的比较多,但也是需要的最多的,但绝对不能因为多,就扔。(反正我没扔过,背包满了,就把那些没有显示永久不腐烂食物吃掉,还有那些会减心情的食物我都是直接扔掉,毕竟维持一个高心情绝对是有好处的,当然扔完之后你的食物也绝对是够的,像肉最后弄成腊肉,因为永不腐烂,虽然会多消耗一个,但肉总归是多的,而且放在那会腐烂,腐烂了吃了会掉心情不太好。
三、另类职业选择
现在主流路线是体力流,但我的建议是选厨师或者会计或者建筑师,加点智敏,沙漠图主智副敏,到了城市图基本有20点智立然后就主加敏捷,不加智了,为什么加智呢?乞讨!见人就跪,心情属性现在不是太重要。
前期主要缺食物和水,打架只要活着能收集到资源做出武器和护甲都能打的过。敏捷高以后暴击特别酸爽。技能加点就仁者见仁了,制作东西我建议先升级板车(满级)然后是做饭(3级就够了)和制作坊对升。
火把前期有一级就够了,夜晚能不打架就不打。水壶不要全拿,有几个就够了,物资大于食物,负重够了尽量吃食物而不是扔物资。如果实在负重不够可以少加点体。由于食物会腐烂,所以一般不要吃永不磨损的食物,然后需要战斗的时候做出来增加Buff。敏加点 战斗 的时候多打对方,因为攻速快能打出硬直,格挡只格挡对方大招,比如电锯男的电锯,小兵就别格挡了直接往死里打。
你可以去培养自己的队伍,游戏中的每个角色都有属于自己的独特个性以及天赋任你搭配;随机掉落各种各样的武器装备为你的队伍自由搭配使用提升力量,游戏中的更多精彩等你来探索;
开发者:暂无资料资费:免费(游戏内购买项目)系统要求:安卓4.1以上支持语言:简体中文游戏权限:查看 隐私说明:查看
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归家异途官服是一款玩法自由、画质流畅的全新角色扮演游戏,从角色设定到操作玩法,归家异途官服体验都是非常新颖的,如何应对也是需要一定反应能力的,在这里玩家将只身一人独自的在一座荒岛上开始生存挑战,其设定旨在让玩家们感受最为真实的游戏体验,永远也不知道接下来会有什么在等着你,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
归家异途官服游戏简介
1、关卡设计独特,充满匠心独运的元素,为玩家带来惊险刺激的冒险体验。
2、提供丰富的武器装备选择,包括近战、远程、防御和攻击等类型找到适合自己的装备。
3、画面采用精美绝伦的卡通风格,独具特色,吸引玩家眼球,角色和场景充满生动活力,如同精美的画卷。
归家异途官服优势
1、为荣誉而战,争夺幸存者之王头衔,与其他玩家竞争。荒原冠军正在等待获胜者。
2、生存挑战开始了新的冒险。回家的路上充满了危险。这是一个充满战争的世界,带来了更多的随机事件。
3、高度随机的游戏内容和玩法。这里的每一次探索都是一次全新的游戏体验。比如你会遇到很多随机事件。
4、一款roguelike风格的游戏。你可以在随机生成的西斯卡利亚地图上自由探索,逐步占领敌人的油田、城市或指挥部。
游戏特色
全地图通关攻略
归家异途目前有4张图,每张图的玩法和通关难度都有所不同,那么这4张图改如何通关了,下面就为大家整理了一些有关4张图的通关经验和技巧,大家不妨来看看老司机们总结的通关方法。
1、第一张地图
第一张是沙漠,最难的一张,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属材料资源少,很难做出二级武器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长交流加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里面有很多狼,这时候玩家的数据不是很好,不推荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,同样的交流加乞讨。最后就是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,可以格挡减伤害。
2、第二张地图
第二张图可以互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时候会有一个debuff,会降低成功率,可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支明显有阴谋,不要吃和痛饮里面的东西,除非你没水没食物还非常渴。然后到床边的话可以偷听,需要智力。然后直接开打两人,最后跟小boss说话选择攻击,不然他会偷袭你,然后结束。最后的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、第三张地图
第三张图其实是非常不友好的图,四个分支都是boss战而且难度很大。这里推荐智敏拿敏捷武器,路上依旧有污水喝污水,收割失败也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高可以乞讨,不然接受采访会降很多心情,心情虽然不重要,但是在第三张图需要心情来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个攻击动作比较明显,可以格挡减伤。最后一个分支反而不难打,只要过了第三个图,第四个图就是福利图了。
4、第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。不过要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,不然会加罪恶,罪恶高的话警察会锤你。第四张图警察的战斗力爆表,千万不要招惹,然后就是捡材料合东西的事情了。
归家异途官服玩法
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一、力敏体力流职业
1、推荐属性
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点。
2、推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好。
3、推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害。
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。
剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点。
4、推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)。
5、设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车。
二、体力流职业的注意事项
先说下力量型的好处,拆东西之类的基本都是100%(毕竟拆东西能得材料)。但有人会说那你智力低岂不是探索的成功率就很低,但我想说探索什么得,基本都是食物或装备。
1、首先食物是肯定够的,基本上探索10次能有个两三次加上遇到敌人打斗也会掉肉,所以说食物是够的,还有装备,你都有材料了,装备做不出?而且探索之类得到的都是低等装备,过了第一个图就要淘汰。当然智力流没玩过,只是大概体验了下,如果有的大神玩起来了,那就喷吧。
2、其次就是要注意捡材料(当然不管是什么型,捡材料都是很重要的)首先石头,草。这两样最基本的东西,捡的比较多,但也是需要的最多的,但绝对不能因为多,就扔。(反正我没扔过,背包满了,就把那些没有显示永久不腐烂食物吃掉,还有那些会减心情的食物我都是直接扔掉,毕竟维持一个高心情绝对是有好处的,当然扔完之后你的食物也绝对是够的,像肉最后弄成腊肉,因为永不腐烂,虽然会多消耗一个,但肉总归是多的,而且放在那会腐烂,腐烂了吃了会掉心情不太好。
三、另类职业选择
现在主流路线是体力流,但我的建议是选厨师或者会计或者建筑师,加点智敏,沙漠图主智副敏,到了城市图基本有20点智立然后就主加敏捷,不加智了,为什么加智呢?乞讨!见人就跪,心情属性现在不是太重要。
前期主要缺食物和水,打架只要活着能收集到资源做出武器和护甲都能打的过。敏捷高以后暴击特别酸爽。技能加点就仁者见仁了,制作东西我建议先升级板车(满级)然后是做饭(3级就够了)和制作坊对升。
火把前期有一级就够了,夜晚能不打架就不打。水壶不要全拿,有几个就够了,物资大于食物,负重够了尽量吃食物而不是扔物资。如果实在负重不够可以少加点体。由于食物会腐烂,所以一般不要吃永不磨损的食物,然后需要战斗的时候做出来增加Buff。敏加点 战斗 的时候多打对方,因为攻速快能打出硬直,格挡只格挡对方大招,比如电锯男的电锯,小兵就别格挡了直接往死里打。
测评
你可以去培养自己的队伍,游戏中的每个角色都有属于自己的独特个性以及天赋任你搭配;随机掉落各种各样的武器装备为你的队伍自由搭配使用提升力量,游戏中的更多精彩等你来探索;
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