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游戏发展国是一款玩法自由、画质流畅的全新模拟经营游戏,从角色设定到操作玩法,游戏发展国体验都是非常新颖的,还在等什么,为自己的公司发展壮大,由开罗游戏正版授权,尝试招聘各种专业人才,国内由雷霆游戏代理运营的手机像素风格模拟经营类游戏,就需要招募不同的精英来工作,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
1、游戏发展国是款出色的经营模拟类游戏,在这款模拟经营游戏中,你需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。
2、需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。
3、菜单刚进行游戏时,游戏助理会为你讲解怎样做什么,下面说游戏中必不可少的一项:菜单。开发菜单中的“开发”是游戏中必不可少的部分。
1、首先存档,职员里面来一波雇佣,500币或者1200币的雇佣就行。自己已经有程序和剧本作家,所以找其他类型的人员。(高级的雇佣来的人体力高,人员会的职业也多,我喜欢1200的雇佣,人多选择余地大,属性高一点少培养二次这差价就在里面了。优先招募画图的和做音乐的,如果再换了体力高的程序员和剧本制作四人全换是完美开局。)
注意!剧本作家,和制作人职业负责游戏第一部分编剧,设计师负责第二部分游戏原图,音乐或者总监负责游戏第三部分音乐。要不然前期做游戏职业不够总是花钱找外包不是办法。做设计时候注意看,他会标注上一次,上一次他做音乐,这次还喊他再做音乐效率会非常非常低,人员少的时候,可以适当安排外包。我通常主力人员做一次精品游戏,安排做一次快速制作的普通级游戏,这次普通游戏就随意找一个外包或者其他二线人员替换下就行。如果这个人音乐制作师五级,转职了其他职业,那么音乐他也可以制作。最高职业黑客例外,黑客干啥都行。
如果不合适,退出游戏取档重来。
2、人员有了,不要开发游戏,开发里面接委托开发赚钱,接一些1000以上1800以下的委托赚钱训练员工。有点钱了,适当培养员工去读书,员工的编程培养到不会增加即可,有1300左右钱,就可以去开发游戏了……(我喜欢先培养,再开始做游戏,没有培养的做游戏非常难慢不说,还不如接委托赚钱)使用极速制作游戏开始快速开发游戏……前期组合有桌面游戏+象棋或者黑白棋、冒险游戏+忍者,智益游戏加黑白棋或者象棋,换着做就行。
3、编程是最主要属性,编程越高,做什么都快,越容易怒气爆发,效率也越高。程序猿记得升级二级,去散步一次,可以学习到象棋,初期可以制作。音乐制作师可以散步学会一个项目再读书。
注意!培训小窍门,员工回家的时候体力恢复极快,这个时候集中培养,不出门就可以培养出来。等他出来还要花费时间走路,后期钱多无限培养的时候,可以节约大量时间。
游戏发展国八小强。
开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。
1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。
2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。
第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。
六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作,做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。
注意!!注意!!第四年十二月要搬家八人工作室!能准时搬家的基本都是高手和菜鸟的分水岭
不能的就需要仔细看我说的了。
八人办公室,需要优秀音乐奖,和优秀美术奖各一次。需要在第四年八月以前有一部音乐50分以上,一部美术50分以上的作品二部作品。
如果我上面说的第一部玩家之手主机发布以后,员工过来找你请求挑战以前存档,挑战的时候是画图,那么就给他挑战,挑战成功画图加15-20点,存档,等员工怒气爆发的时候爆绘图,(员工不怒气爆发,或者爆发其他的,取档)很容易就画图50分以上了。
搬家6人工作室以后,8000招募一次,加二个音乐美术高的,拿音乐和美术60以上的奖,然后年底搬家八人办公室。这是正常的思路。
如下图我第二年就行完成任务了,所以我的顺序是另外一种。
3、搬家八人工作室以后,钱2万左右,可以考虑8000招募一次,主要先价格便宜等级高的剧本作家,设计师。招募到了去扩展自己的制作范围。蒙面不一定需要培养,蒙面的属性上限实在太低了。最好有国王再培养。培养的脸角色要自己心里有计划,培养的都是用到最后期的角色。
4,搬家八人办公室以后,用200点趣味性冲金奖,其他三项150,几率得金奖,趣味性300其他三项200高几率得金奖。
1、玩家需要合理安排员工的工作时间和休息时间,避免过度劳累导致效率下降。
2、通过参与各种比赛和活动,可以提高公司的知名度,吸引更多玩家关注。
3、随着游戏的深入,玩家还能解锁更多高级功能,如外包服务、广告宣传等,进一步提升游戏的品质和销量。
1、正版授权,经典重现重制画面,致敬经典
2、经典玩法,完整保留好友互助,
3、公司竞争全新园区,由你开发
在这个像素游戏世界里面展开最热门的策略经营、放置经营玩法。
开发者:暂无资料资费:免费(游戏内购买项目)系统要求:安卓4.1以上支持语言:简体中文游戏权限:查看 隐私说明:查看
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游戏发展国是一款玩法自由、画质流畅的全新模拟经营游戏,从角色设定到操作玩法,游戏发展国体验都是非常新颖的,还在等什么,为自己的公司发展壮大,由开罗游戏正版授权,尝试招聘各种专业人才,国内由雷霆游戏代理运营的手机像素风格模拟经营类游戏,就需要招募不同的精英来工作,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
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1、游戏发展国是款出色的经营模拟类游戏,在这款模拟经营游戏中,你需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。
2、需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。
3、菜单刚进行游戏时,游戏助理会为你讲解怎样做什么,下面说游戏中必不可少的一项:菜单。开发菜单中的“开发”是游戏中必不可少的部分。
游戏发展国玩法
1、首先存档,职员里面来一波雇佣,500币或者1200币的雇佣就行。自己已经有程序和剧本作家,所以找其他类型的人员。(高级的雇佣来的人体力高,人员会的职业也多,我喜欢1200的雇佣,人多选择余地大,属性高一点少培养二次这差价就在里面了。优先招募画图的和做音乐的,如果再换了体力高的程序员和剧本制作四人全换是完美开局。)
注意!剧本作家,和制作人职业负责游戏第一部分编剧,设计师负责第二部分游戏原图,音乐或者总监负责游戏第三部分音乐。要不然前期做游戏职业不够总是花钱找外包不是办法。做设计时候注意看,他会标注上一次,上一次他做音乐,这次还喊他再做音乐效率会非常非常低,人员少的时候,可以适当安排外包。我通常主力人员做一次精品游戏,安排做一次快速制作的普通级游戏,这次普通游戏就随意找一个外包或者其他二线人员替换下就行。如果这个人音乐制作师五级,转职了其他职业,那么音乐他也可以制作。最高职业黑客例外,黑客干啥都行。
如果不合适,退出游戏取档重来。
2、人员有了,不要开发游戏,开发里面接委托开发赚钱,接一些1000以上1800以下的委托赚钱训练员工。有点钱了,适当培养员工去读书,员工的编程培养到不会增加即可,有1300左右钱,就可以去开发游戏了……(我喜欢先培养,再开始做游戏,没有培养的做游戏非常难慢不说,还不如接委托赚钱)使用极速制作游戏开始快速开发游戏……前期组合有桌面游戏+象棋或者黑白棋、冒险游戏+忍者,智益游戏加黑白棋或者象棋,换着做就行。
3、编程是最主要属性,编程越高,做什么都快,越容易怒气爆发,效率也越高。程序猿记得升级二级,去散步一次,可以学习到象棋,初期可以制作。音乐制作师可以散步学会一个项目再读书。
注意!培训小窍门,员工回家的时候体力恢复极快,这个时候集中培养,不出门就可以培养出来。等他出来还要花费时间走路,后期钱多无限培养的时候,可以节约大量时间。
游戏发展国八小强。
开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。
1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。
2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。
第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。
六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作,做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。
注意!!注意!!第四年十二月要搬家八人工作室!能准时搬家的基本都是高手和菜鸟的分水岭
不能的就需要仔细看我说的了。
八人办公室,需要优秀音乐奖,和优秀美术奖各一次。需要在第四年八月以前有一部音乐50分以上,一部美术50分以上的作品二部作品。
如果我上面说的第一部玩家之手主机发布以后,员工过来找你请求挑战以前存档,挑战的时候是画图,那么就给他挑战,挑战成功画图加15-20点,存档,等员工怒气爆发的时候爆绘图,(员工不怒气爆发,或者爆发其他的,取档)很容易就画图50分以上了。
搬家6人工作室以后,8000招募一次,加二个音乐美术高的,拿音乐和美术60以上的奖,然后年底搬家八人办公室。这是正常的思路。
如下图我第二年就行完成任务了,所以我的顺序是另外一种。
3、搬家八人工作室以后,钱2万左右,可以考虑8000招募一次,主要先价格便宜等级高的剧本作家,设计师。招募到了去扩展自己的制作范围。蒙面不一定需要培养,蒙面的属性上限实在太低了。最好有国王再培养。培养的脸角色要自己心里有计划,培养的都是用到最后期的角色。
4,搬家八人办公室以后,用200点趣味性冲金奖,其他三项150,几率得金奖,趣味性300其他三项200高几率得金奖。
游戏特色
1、玩家需要合理安排员工的工作时间和休息时间,避免过度劳累导致效率下降。
2、通过参与各种比赛和活动,可以提高公司的知名度,吸引更多玩家关注。
3、随着游戏的深入,玩家还能解锁更多高级功能,如外包服务、广告宣传等,进一步提升游戏的品质和销量。
游戏发展国优势
1、正版授权,经典重现重制画面,致敬经典
2、经典玩法,完整保留好友互助,
3、公司竞争全新园区,由你开发
测评
在这个像素游戏世界里面展开最热门的策略经营、放置经营玩法。
开发者:暂无资料资费:免费(游戏内购买项目)系统要求:安卓4.1以上支持语言:简体中文游戏权限:查看 隐私说明:查看
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