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原神6.1指令服是一款非常有趣的二次元类开放世界冒险游戏,游戏的玩法非常的简单,游戏的画风也是非常的精致。在原神6.1指令服这款游戏中玩家将扮演成一名旅行者在这个充满危险的世界中进行不断的冒险,并在冒险的过程过程中解决各种事件,并结识一个个志同道合的伙伴,并于伙伴们展开新的冒险。对原神6.1指令服这款游戏感兴趣的小伙伴们快去下载游戏体验一下吧!
遥远时空的故事里,巨人盘古的血液化作江河。
普鲁沙的身体被切割,滋养了宇宙众生,伊米儿的脑髓成为苍天云海……但是了无生机的世界因此而改变。
在最初的战争之后,为了人们的渴望建立了蒙德城,并传下自己的智慧。
设立诸多庆典与节日,希望欢乐足以支持人们撑过漫长的劳苦。
一切尘埃落定时,温迪怀抱竖琴远走荒野……
我所眷顾的人们啊,请伴随着歌谣而舞,请追寻着自由而生。
1、精美的画面和音效:画面采用了完美卡通渲染技术,让游戏中的风景尤为逼真,音效也精细考究,为玩家提供更加极致的感受。
2、特色的角色设定:在游戏中,每个角色都有一个独特的背景故事以及与众不同的性格特点,大家都很喜欢这些独特的角色。
3、独特的元素机制:游天赋研究和元素效益机制非常独特,让玩家在个人攻击和战斗能力上有了充分的发挥空间。
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路,这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
不同阶段对角色培养的要求是不一样的,我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议,(个人所理解的)阶段划分如下图所示。
前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念,这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型,我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助,我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养,突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋,然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的,具体的加成数值如下面所示,(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)。
根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题,其实角色每升一级带来的收益是相当低的,以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23,然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右,但是花费的培养成本是相当高的,所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑,中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图
(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限,其中70突破之后,天赋可以升7级、8级,80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象,天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多,话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的,尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。
天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求,一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已。
主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击,一般的伤害性技能可以升个8级,伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级,比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招,当然,你要升9级也是可以理解的,(除去命座加的等级)。
接下来总结一下角色的培养等级要求。
主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色,老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。
一、火元素角色
胡桃>可莉=迪卢克>班尼特>烟绯>香菱>辛焱>安柏
二、水元素角色
行秋>达达利亚>莫娜>芭芭拉
三、风元素角色
温迪>枫原万叶>琴>魈>砂糖>风主
四、雷元素角色
北斗>刻晴>雷泽>菲谢尔>丽莎
五、冰元素角色
甘雨>优菈>迪奥娜>重云=凯亚>罗莎莉亚>七七
六、岩元素角色
钟离>凝光>阿贝多>女仆>岩主
原神6.1指令服是一款非常有趣的二次元类开放世界冒险游戏,游戏的玩法非常的简单,游戏的画风也是非常的精致。在原神6.1指令服这款游戏中玩家不仅可以游玩到原神原版游戏中的所有内容,还可以在游戏中通过指令来创新创造出更多更有趣的玩法。对原神6.1指令服这款游戏感兴趣的小伙伴们快去下载游戏体验一下吧!
开发者:暂无资料资费:免费(游戏内购买项目)系统要求:安卓4.1以上支持语言:简体中文游戏权限:查看 隐私说明:查看
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原神6.1指令服
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游戏信息
游戏截图
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原神6.1指令服是一款非常有趣的二次元类开放世界冒险游戏,游戏的玩法非常的简单,游戏的画风也是非常的精致。在原神6.1指令服这款游戏中玩家将扮演成一名旅行者在这个充满危险的世界中进行不断的冒险,并在冒险的过程过程中解决各种事件,并结识一个个志同道合的伙伴,并于伙伴们展开新的冒险。对原神6.1指令服这款游戏感兴趣的小伙伴们快去下载游戏体验一下吧!
原神6.1指令服游戏简介
遥远时空的故事里,巨人盘古的血液化作江河。
普鲁沙的身体被切割,滋养了宇宙众生,伊米儿的脑髓成为苍天云海……但是了无生机的世界因此而改变。
在最初的战争之后,为了人们的渴望建立了蒙德城,并传下自己的智慧。
设立诸多庆典与节日,希望欢乐足以支持人们撑过漫长的劳苦。
一切尘埃落定时,温迪怀抱竖琴远走荒野……
我所眷顾的人们啊,请伴随着歌谣而舞,请追寻着自由而生。
原神6.1指令服优势
1、精美的画面和音效:画面采用了完美卡通渲染技术,让游戏中的风景尤为逼真,音效也精细考究,为玩家提供更加极致的感受。
2、特色的角色设定:在游戏中,每个角色都有一个独特的背景故事以及与众不同的性格特点,大家都很喜欢这些独特的角色。
3、独特的元素机制:游天赋研究和元素效益机制非常独特,让玩家在个人攻击和战斗能力上有了充分的发挥空间。
原神6.1指令服玩法
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路,这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
不同阶段对角色培养的要求是不一样的,我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议,(个人所理解的)阶段划分如下图所示。
前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念,这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型,我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助,我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养,突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋,然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的,具体的加成数值如下面所示,(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)。
根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题,其实角色每升一级带来的收益是相当低的,以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23,然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右,但是花费的培养成本是相当高的,所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑,中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图
(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限,其中70突破之后,天赋可以升7级、8级,80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象,天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多,话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的,尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。
天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求,一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已。
主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击,一般的伤害性技能可以升个8级,伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级,比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招,当然,你要升9级也是可以理解的,(除去命座加的等级)。
接下来总结一下角色的培养等级要求。
主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色,老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。
游戏特色
一、火元素角色
胡桃>可莉=迪卢克>班尼特>烟绯>香菱>辛焱>安柏
二、水元素角色
行秋>达达利亚>莫娜>芭芭拉
三、风元素角色
温迪>枫原万叶>琴>魈>砂糖>风主
四、雷元素角色
北斗>刻晴>雷泽>菲谢尔>丽莎
五、冰元素角色
甘雨>优菈>迪奥娜>重云=凯亚>罗莎莉亚>七七
六、岩元素角色
钟离>凝光>阿贝多>女仆>岩主
测评
原神6.1指令服是一款非常有趣的二次元类开放世界冒险游戏,游戏的玩法非常的简单,游戏的画风也是非常的精致。在原神6.1指令服这款游戏中玩家不仅可以游玩到原神原版游戏中的所有内容,还可以在游戏中通过指令来创新创造出更多更有趣的玩法。对原神6.1指令服这款游戏感兴趣的小伙伴们快去下载游戏体验一下吧!
开发者:暂无资料资费:免费(游戏内购买项目)系统要求:安卓4.1以上支持语言:简体中文游戏权限:查看 隐私说明:查看
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枪战射击 中文 1.0 57.75M
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