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崩坏星穹铁道B服是一款玩法自由、画质流畅的全新角色扮演游戏,从角色设定到操作玩法,崩坏星穹铁道B服体验都是非常新颖的,也是崩坏星穹铁道的一周年庆版本,在无数「世界」中留下祂们的痕迹,利用不同的技能和武器,不断提升他们的属性和能力,新角色黄泉和砂金以及加拉赫上线,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
1、主线任务的难度并不高,并且是动态的,会根据玩家的等级来调整难度。
2、游戏的主要难点在于深渊,玩家在养成了几个体系队伍以后就可以开始闯关了。
3、在对付一些角落的敌人时,可以使用自动战斗功能来快速跳过。
1、*场景设计精致而细腻,借助实时渲染技术,带给玩家更真实、更具画面感的游戏体验。
2、*音乐由米哈游旗下团队创作,音乐与游戏画面相融合,为玩家打造身临其境的感觉,增加游戏的氛围和乐趣。
3、*采用高品质的画面效果,细腻的质感,精巧的细节处理,使玩家可以欣赏到游戏中的美丽画面。
4、*支持多种语言选择,不论是中文、英文,还是其他亚洲语言,根据自己的需求选择所需语言,方便玩家不同地区的游玩需求。
一、「远辞畴昔」角色活动跃迁活动期间,限定5星角色「黄泉(虚无•雷)」,4星角色「加拉赫(丰饶•火)」「佩拉(虚无•冰)」「丹恒(巡猎•风)」跃迁成功概率限时提升。
在崩坏星穹铁道游戏中,角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
1、每日任务
每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
2、野外区域的精英战斗
这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
3、副本
不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
4、宝箱
宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
角色推荐攻略
一、系统赠送角色(共7名,以0魂为基础介绍)
开拓者(主角)
毁灭(物理)
一句话机制:每次击破弱点,叠加攻击力,2次。
应用场景:没有素裳的物理弱点敌人,日常刷材料使用。
建议:开荒队,优先培养
存护(火)
一句话机制:嘲讽、叠低量护盾,被打4次或大招后AOE火破盾。
应用场景:火弱点、单体伤害和少量AOE伤害的敌人,配合三月七反击。
建议:开荒队,如果培养素裳作为物理C,存护行迹可以提升。
三月七(存护,冰)
一句话机制:行迹提供战技解控,战技给盾加反击。
应用场景:需要提供解控和护盾生存能力的场合。
建议:开荒队,新手池没有出杰帕德的优先培养
丹恒(巡猎,风)
一句话机制:队友给buff增加风系穿透,战技减敌人速度,前期白送的风系破盾
应用场景:单体精英敌人、BOSS,风弱点,需要减速敌人,让自己回合更多的场合。
建议:开荒队,没有抽到五星巡猎时,优先培养,如果抽到五星巡猎但不是风系时,作为弱点针对角色培养。
艾丝妲(同谐,火)
一句话机制:多段破盾为独立计算,破火盾效果好,速度提升较大,更好符合火枪遗器套装
应用场景:火弱点敌人,单个敌人不会大量召唤小怪的场合,破盾。
建议:作为火系破盾、速度辅助培养,按需培养。
黑塔(智识,冰)
一句话机制:当有一个敌人血量降低到50%以下时发动一次追击,可多次追击。
应用场景:单个敌人反复召唤小怪或者小怪群,可以频繁发动天赋的场合使用。
建议:作为冰系AOE割草角色培养,按需培养。
希露瓦(智识,雷)
一句话机制:频繁触发触电效果,AOE伤害不俗,破盾能力较好
应用场景:雷弱点敌人或小怪群。
建议:作为雷系破盾、副C培养,按需培养。
青雀(智识,量子)
一句话机制:战技叠伤害最高4次,同色麻将提供攻击加成,一次AOE,大招给4条鱼。
应用场景:量子弱点敌人,人品好的场合。
建议:作为量子破盾、副C培养,按需培养,如果抽到五星量子巡猎角色(希儿),不建议初期培养。
娜塔莎(丰饶,物理)
一句话机制:行迹战技解控,持续治疗。
应用场景:前期唯一奶,随时带着。
建议:开荒队,目前唯一四星奶,优先培养。抽到常驻五星白露,可以考虑娜塔莎作为二队奶培养。
二、抽取四星角色(以0魂为基础介绍)
阿兰(毁灭,雷)
一句话机制:消费血量提供伤害,不消耗战技点。
应用场景:有奶、盾的弱雷单体BOSS场合。
建议:作为弱雷BOSS主C培养,可以作为二队主C培养。
停云(同谐,雷)
一句话机制:主C的增伤辅助、充电宝
应用场景:目前三测中主要和阿兰同时出场,针对弱雷BOSS,可以和高攻击力的主C配合出场。
建议:作为增伤辅助培养,二队辅助,开荒效果差。
虎克(毁灭,火)
一句话机制:战技灼烧,大招给战技AOE和灼烧。
应用场合:弱火敌人可以作为主C出现,清小怪作为副C出现。(对就是说的你,可可利亚妈妈。)
建议:作为副C/主C,火系破盾、单体、AOE,如果抽到常驻五星姬子可以不练。
佩拉(虚无,冰)
一句话机制:战技解除敌人增益,大招减防
应用场景:稀有减防区间,可以作为攻坚使用。
建议:作为辅助位减防位培养,二队辅助。
桑博(虚无,风)
一句话机制:输出靠天赋挂DOT,可以AOE挂DOT。
应用场景:单目标低风抗敌人,少量多目标低风抗。
建议:作为持续伤害副C培养,前期不建议培养,伤害比例低,配队不全,自身效果命中低。
素裳(巡猎,物理)
一句话机制:大招提供速度加成和战技额外攻击触发,高额物理伤害。
应用场景:弱物理单体BOSS场合。
建议:作为弱物理BOSS主C培养,伤害比物理主角高,按需培养。
开发者:暂无资料资费:免费(游戏内购买项目)系统要求:安卓4.1以上支持语言:简体中文游戏权限:查看 隐私说明:查看
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崩坏星穹铁道B服
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游戏信息
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崩坏星穹铁道B服是一款玩法自由、画质流畅的全新角色扮演游戏,从角色设定到操作玩法,崩坏星穹铁道B服体验都是非常新颖的,也是崩坏星穹铁道的一周年庆版本,在无数「世界」中留下祂们的痕迹,利用不同的技能和武器,不断提升他们的属性和能力,新角色黄泉和砂金以及加拉赫上线,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
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崩坏星穹铁道B服游戏简介
1、主线任务的难度并不高,并且是动态的,会根据玩家的等级来调整难度。
2、游戏的主要难点在于深渊,玩家在养成了几个体系队伍以后就可以开始闯关了。
3、在对付一些角落的敌人时,可以使用自动战斗功能来快速跳过。
崩坏星穹铁道B服优势
1、*场景设计精致而细腻,借助实时渲染技术,带给玩家更真实、更具画面感的游戏体验。
2、*音乐由米哈游旗下团队创作,音乐与游戏画面相融合,为玩家打造身临其境的感觉,增加游戏的氛围和乐趣。
3、*采用高品质的画面效果,细腻的质感,精巧的细节处理,使玩家可以欣赏到游戏中的美丽画面。
4、*支持多种语言选择,不论是中文、英文,还是其他亚洲语言,根据自己的需求选择所需语言,方便玩家不同地区的游玩需求。
测评
一、「远辞畴昔」角色活动跃迁活动期间,限定5星角色「黄泉(虚无•雷)」,4星角色「加拉赫(丰饶•火)」「佩拉(虚无•冰)」「丹恒(巡猎•风)」跃迁成功概率限时提升。
崩坏星穹铁道B服玩法
在崩坏星穹铁道游戏中,角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
1、每日任务
每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
2、野外区域的精英战斗
这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
3、副本
不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
4、宝箱
宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
游戏特色
角色推荐攻略
一、系统赠送角色(共7名,以0魂为基础介绍)
开拓者(主角)
毁灭(物理)
一句话机制:每次击破弱点,叠加攻击力,2次。
应用场景:没有素裳的物理弱点敌人,日常刷材料使用。
建议:开荒队,优先培养
存护(火)
一句话机制:嘲讽、叠低量护盾,被打4次或大招后AOE火破盾。
应用场景:火弱点、单体伤害和少量AOE伤害的敌人,配合三月七反击。
建议:开荒队,如果培养素裳作为物理C,存护行迹可以提升。
三月七(存护,冰)
一句话机制:行迹提供战技解控,战技给盾加反击。
应用场景:需要提供解控和护盾生存能力的场合。
建议:开荒队,新手池没有出杰帕德的优先培养
丹恒(巡猎,风)
一句话机制:队友给buff增加风系穿透,战技减敌人速度,前期白送的风系破盾
应用场景:单体精英敌人、BOSS,风弱点,需要减速敌人,让自己回合更多的场合。
建议:开荒队,没有抽到五星巡猎时,优先培养,如果抽到五星巡猎但不是风系时,作为弱点针对角色培养。
艾丝妲(同谐,火)
一句话机制:多段破盾为独立计算,破火盾效果好,速度提升较大,更好符合火枪遗器套装
应用场景:火弱点敌人,单个敌人不会大量召唤小怪的场合,破盾。
建议:作为火系破盾、速度辅助培养,按需培养。
黑塔(智识,冰)
一句话机制:当有一个敌人血量降低到50%以下时发动一次追击,可多次追击。
应用场景:单个敌人反复召唤小怪或者小怪群,可以频繁发动天赋的场合使用。
建议:作为冰系AOE割草角色培养,按需培养。
希露瓦(智识,雷)
一句话机制:频繁触发触电效果,AOE伤害不俗,破盾能力较好
应用场景:雷弱点敌人或小怪群。
建议:作为雷系破盾、副C培养,按需培养。
青雀(智识,量子)
一句话机制:战技叠伤害最高4次,同色麻将提供攻击加成,一次AOE,大招给4条鱼。
应用场景:量子弱点敌人,人品好的场合。
建议:作为量子破盾、副C培养,按需培养,如果抽到五星量子巡猎角色(希儿),不建议初期培养。
娜塔莎(丰饶,物理)
一句话机制:行迹战技解控,持续治疗。
应用场景:前期唯一奶,随时带着。
建议:开荒队,目前唯一四星奶,优先培养。抽到常驻五星白露,可以考虑娜塔莎作为二队奶培养。
二、抽取四星角色(以0魂为基础介绍)
阿兰(毁灭,雷)
一句话机制:消费血量提供伤害,不消耗战技点。
应用场景:有奶、盾的弱雷单体BOSS场合。
建议:作为弱雷BOSS主C培养,可以作为二队主C培养。
停云(同谐,雷)
一句话机制:主C的增伤辅助、充电宝
应用场景:目前三测中主要和阿兰同时出场,针对弱雷BOSS,可以和高攻击力的主C配合出场。
建议:作为增伤辅助培养,二队辅助,开荒效果差。
虎克(毁灭,火)
一句话机制:战技灼烧,大招给战技AOE和灼烧。
应用场合:弱火敌人可以作为主C出现,清小怪作为副C出现。(对就是说的你,可可利亚妈妈。)
建议:作为副C/主C,火系破盾、单体、AOE,如果抽到常驻五星姬子可以不练。
佩拉(虚无,冰)
一句话机制:战技解除敌人增益,大招减防
应用场景:稀有减防区间,可以作为攻坚使用。
建议:作为辅助位减防位培养,二队辅助。
桑博(虚无,风)
一句话机制:输出靠天赋挂DOT,可以AOE挂DOT。
应用场景:单目标低风抗敌人,少量多目标低风抗。
建议:作为持续伤害副C培养,前期不建议培养,伤害比例低,配队不全,自身效果命中低。
素裳(巡猎,物理)
一句话机制:大招提供速度加成和战技额外攻击触发,高额物理伤害。
应用场景:弱物理单体BOSS场合。
建议:作为弱物理BOSS主C培养,伤害比物理主角高,按需培养。
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