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软件简介
妖精尾巴公会战是一张对抗型的魔兽地图。这种地图还原了妖尾里的人物,而且人设制作的非常精美哦。地图支持9人,喜欢妖尾的玩家,千万不要错过这款地图!
地图名称:妖精尾巴公会战2.1.32[T]
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24或1.26以上
地图作者:loklok156月夜
支持人数:9
三方英雄对抗,装备模式类似忍村动漫大战、火影忍者村,击杀小地图下方的黑龙Boss可以获得神秘装备。
击杀一名英雄可获得魔水晶,可用来提升自身能力值/经验值。
另外击杀一定的单位量可透过称号能力系统提升自身能力。
2.1.32[T]已插入变换视野距离+和-新增模拟血条(亮绿色)、怒气条(白色)、MP条(浅蓝色)、加入怒气值系統,並修改部分英雄不平衡問題,替換技能,更換滑鼠鼠標。
模拟血条:
每10%的血量会变化一种颜色
10%浅蓝色
20%深蓝色
30%深紫色
40%浅紫色
50%红色
60%橘色
70%橘黄色
80黄金色
90%浅绿色
100%亮绿色
怒气值系统(白色条):
怒气值看「自身属性」去判定。
力量英雄 受到伤害 会增加怒气,
敏捷英雄 输出技能+受到伤害 会增加怒气,
智力英雄 输出技能 会增加怒气。
力量英雄每放一招输出技能无法增加怒气值,
敏捷英雄每放一招输出技能可增加15%怒气值,
智力英雄每放一招输出技能可增加30%怒气值。
怒气值,所有英雄都是一定的量。
受伤增加的怒气值,是看被打的攻击次数(只算技能伤害),每被技能打一次增加30%怒气值,怒气值全满是100%。
每1秒怒气值会少1%,当怒气值全满,角色会多一招技能无敌在键盘快捷键D。
玩家可以自由选择要不要施放,持续时间2秒,获得无敌技能后,怒气值全满后会自动清空,变成0%怒气值。
当角色持有了「无敌技能」却没使用,而怒气值又全满,则无视,不叠加次数,每人只能使用1次无敌。
怒气值全满时,白条会变色为红色条,并且「有一定的时间限制」可施放无敌技能,若不施放无敌,怒气值则随着时间而减少。
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