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C4DtoA光线追踪渲染工具 v2.4.0 版

  • 软件大小:0.8 MB
  • 软件类型:手机软件 - 图形图像 - 图像处理
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费软件
  • 软件星级:
  • 更新时间:2018-08-13 10:28:25
  • 运行环境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

软件简介

C4DtoA光线追踪渲染工具是一款专业实用的光线追踪渲染器。寻找好用的光线追踪渲染工具吗?那么就来试试小编带来的C4DtoA光线追踪渲染工具。该款工具拥有最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作。而且该软件还提供非逼真渲染(NPR)解决方案作为轮廓滤镜和香椿着色器的组合。当启用启用自适应采样渲染选项时,Arnold现在有能力调整每个像素的采样率,从而使其能够将更多数量的相机采样(因此还有更多的渲染时间)专用于像素的样本值变化较大。欢迎需要的朋友快来体验!

C4DtoA光线追踪渲染工具

软件功能

1、无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.

2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.

4、Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.

5、一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.

6、使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.

7、几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.

8、Native linear workflow线性工作流程.

9、Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.

10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

11、插件支持:Cinema4D R17-R19

安装教程

1、安装渲染器

C4DtoA光线追踪渲染工具

C4DtoA光线追踪渲染工具

2、拷贝AMPED文件夹内的文件到任意位置(只要路径别有中文就行)在这里我拷贝到C4D的MAXON文件夹中的RLM文件夹里

C4DtoA光线追踪渲染工具

3、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定(这时会弹出命令提示符窗口)

C4DtoA光线追踪渲染工具

4、输入以下代码并回车:

cd C:Program FilesMAXONRLM

C4DtoA光线追踪渲染工具

注意:上方的 C:Program FilesMAXONRLM 就是指上面第二步拷贝的文件夹路径

5、输入以下代码并回车:

rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log

6、打开你第二步拷贝的文件夹路径,管理员身份运行rlm.exe ,等跳出许可证后,关闭

C4DtoA光线追踪渲染工具

7、回到命令提示符窗口,输入回车,如果提示服务已启动就说明成功了

net start RLM-C4DtoA

8、在桌面计算机图标右键,属性,点击高级系统设置 - 环境变量 - 新建系统变量(注意不是用户变量)

变量名:solidangle_LICENSE

变量值:5053@localhost

C4DtoA光线追踪渲染工具

9、完成!!!

C4DtoA光线追踪渲染工具

(注意:如果你电脑已经安装过其他rlm服务的软件,在使用Arnold的时候,需停止其他服务,只启动RLM-C4DtoA服务)

如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可

更新日志

1.ENHANCEMENTS增强

遮罩着色器不透明度:遮罩着色器已获得不透明度参数,因此它可以以与内置遮罩对象参数相同的方式来承认透明度。

每光组阴影遮罩:shadow_matte着色器具有一个新的光组参数,该参数在启用时会使着色器仅对具有匹配AOV设置的光敏感。

在环境遮挡着色器中跟踪集:ambient_occlusion着色器现在支持跟踪集参数以指定包含或排除哪些对象。

标准着色器中的额外样本:standard_hair着色器现在支持额外样本参数,以在每个着色器基础上使用额外的GI样本。

图像着色器中的新换行模式:与先前存在的黑色换行模式相似,现在有一个缺失换行模式,其中位于纹理之外的图像着色器的查找将使用丢失纹理颜色。

standard_surface和standard_hair中的ID AOV:standard_surface和standard_hair着色器现在支持ID AOV。这些对于创建遮罩非常有用。

color_jitter着色器中的面部模式选项:使用新的面部模式选项,每个四边形和三角形的颜色可以随机化。

直通着色器中的普通参数:直通着色器现在具有普通参数,该参数允许分配影响其连接的着色器的整个网络的普通或凹凸贴图。

在驱动程序路径中使用$ AOV标记

支持自定义音量素材预览

更改许可环境变量时警告用户

删除安装节点锁定许可证对话框

2.FIXES

当使用现有的.tx纹理时,UDIM纹理不会渲染

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