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当前不少网友向小编咨询3dmax2017默许灯光设置操作,为此,今天小编在这里就特地分享了有关3dsmax2017默许灯光设置操作内容,有需求的同伴一同来看看吧。
翻开3dmax2017,若是以前的版本,例如3dsmax2014,只需在工作界面右下角的8个视口控制按钮上,右键单击,就会翻开“视口配置”对话框。
在这个对话框的“视觉款式和外观”选项卡里就能设置:默许灯光是是1盏灯还是2盏灯。
但在3dsmax2017,在工作界面右下角的8个视口控制按钮上,右键单击,同样也会翻开“视口配置”对话框,但里面的选项卡,并没有默许灯光的选项。
这时需单击视口中的“规范”选项,选择下拉菜单中的“按视图预设”,翻开“视口设置和首选项”对话框,在默许灯光当选择2个默许灯光,关闭“默许灯光跟随视角”,关闭“高光”,关闭“环境反射”。这样的设置在做效果图中比拟便当我们查看透视图的场景对象
设置完点“肯定”,就能退出。我们会发现原来的“规范”变成了“用户定义”,若要恢复“规范”能够单击“用户定义”,在下拉菜单当选择“规范”。
上文就解说了3dsmax2017多功能3d制作工具默认灯光设置操作内容,希望有需求的朋友都来学习哦。