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软件简介
梦幻宝贝是一款非常实用的回合制MMORPG游戏。你还在为没有好玩的回合制手游而苦恼吗?小编推荐你使用这款软件!游戏一改往常枯燥乏味的野外挂机升级,本次改版还增加了海量的“日常任务”。玩家可通过接取日常任务,来获取大量的经验,让快速升级与任务的趣味相结合,让升级不再单调!游戏全新引入“阵营概念”:混乱、秩序。玩家分别加入阵营后,将为了自身阵营的荣誉而战,而不再是盲目的为了战斗而战斗,极大的提升了游戏PK的乐趣。同时,战斗过程中获得的“荣誉”还能兑换各种军阶称号,称号不仅能给角色增加属性,提升战斗力,更是荣誉、身份地位的象征。非常有趣的一款手游,如果您有需要可以在jz5u下载这款梦幻宝贝。
【简介】
爵位装备分别为:左图腾、右图腾、勋章、披风。
只有加入公会,并提升公会爵位等级,才能有权限制作对应的装备。
【制作方法】
可通过帝都“爵位之门”NPC传送进入“爵位之门”制作爵位装备,或进入“高级锻造之城”制作高级爵位装备;
步骤一:加入或自己去创建一个公会
步骤二:然后去公会管理大使处打开公会商店。购买“贵族象征”这个物品。“贵族象征”需要拥有“初级骑士”的爵位。1200点公会贡献可以获得初级骑士爵位(使用商城道具“佣兵补给”可快速增加公会贡献)。
步骤三:带着“贵族象征”从帝都的“爵位之门”传送到爵位之门。
步骤四:在爵位之门里面找到对应的骑士装备制作NPC制造这件装备。
【相关材料说明】
制作爵位装备需要功勋石、爵位印等道具。
功勋石可通过深渊挑战副本获取;而对应爵位的功勋石,可使用普通功勋石在“功勋石管理员”处兑换获得;
爵位印通过自身的爵位等级在各大城市的佣兵管理员和锻造之城里的公会大使处购买部分制作材料。
(制造男爵,子爵装备的材料需要在锻造之城“爵位印兑换”NPC处兑换获得。
制造伯爵,侯爵,公爵的材料需要在高级锻造之城“高级爵位印兑换”NPC处兑换获得。)
【活动时间】
报名时间:每周六12:00——23:00
战场正式开启时间:21:00
【报名设置】
会长和长老在战争使者处使用搜索公会,选择发起战争,约战双方互相确认对战后,等待战场开启。
战场有三个档次, 10000金钱场,20000金钱场,50000金钱场,各个参战玩家都需上缴相应战场的金钱数给战争使者。
注:
报名后不可放弃;
每次报名消耗200行动力;
【战场元素】
出生点:玩家进入战场地点,其附近为pk保护区
能量块矿:玩家须组队状态下在此采集矿石,上缴一定数量的能量块能提升时光柱的等级,升级的同时,恢复时光柱360的血量
能量块拥有者:玩家角色包裹中拥有能量块时,系统将立即进行公告提示 ,同时该角色号的阵营标识边会出现一个倒三角符号标识。
时光塔:玩家将采集能量块上缴到时光柱处,可以为本方的时光柱提升等级,功用降低玩家复活等待时间,帮派累计死亡次数越高,复活等待时间越长;时光柱可被攻击,破坏后不可修复,同时玩家可在时光塔处查询双方比分和本方时光柱的耐久。
【战场规则】
1、 活动开始前5分钟,玩家可通过相应的npc进入战场,战斗开始前玩家只能停留在出生点处
2、 刚进入战场后,每个玩家都将被赋予100点的元气,每被击杀一次扣减一定的元气,当元气点<=0时,玩家自动被传送出战场
3、 元气扣减规则:被击杀方每次死亡减少6点元气点。
4、 玩家死亡身上的战场物品自动消失,同时每个帮派的累积一定总死亡次数会提高复活等待时间的惩罚级别,惩罚级别越高等待时间越长
5、 能量矿采集间隔时间为1分钟,先采先得
6、 战场中无法开除公会成员
7、 时光柱的初始血量为1800每升一级,恢复总血量的360
8、 攻击时光柱时伤害值扣减规则:每个角色号每2秒扣除1点
9、 战斗规则:
1.玩家可直接进攻对方玩家
2.时光柱规则:进攻方可直接攻击时光柱,防守方可选择迎击进行防守,时光柱被攻击时,其掉血效果是永久性的
3.对时光柱进行攻击和迎战的操作只能由队长来进行
10、能量块处理规则:
1. 不能将队长转移给在战场内的队员
2. 队长身上有能量块时,不能再采集能量块,可迎战,上交能量块是须为队长操作
3. 解散队伍,能量块消失
【胜负规则】
活动时间总长为45分钟,在45分钟内,对战双方中有一方>=85%可参加的最大角色数的元气点均<=0时为败方
在活动时间终了,胜负以战场内双方参战人员所剩的元气点的总和对比,数值大者为胜利
平手:活动时间内双方同时出现所有的角色所有剩下的元气点总量相等且减少的元气点>=85%所有参战角色数的总元气点,平手不发奖励
【奖励】
胜利方:
胜利的一方返还1.5倍的押金
帮战宝箱*5 200贡献值
失败方:
帮战宝箱*2 100贡献值
【玩法简介】
本竞技场赛分预赛和决赛,比赛全程要求玩家以个人形式参与,在预定的战斗时间内无法分出胜负的战斗,其胜负关系由系统判定!
预赛阶段(单轮淘汰赛制):玩家人只需在系统随机分配的战斗界面中将对手击败,便可晋级到下一轮的战斗(轮空及晋级!);
决赛阶段(循环赛制):当预赛的下一轮晋级人数=4时,系统进入决赛阶段;拥有决赛资格的角色间需各自进行一场战斗,决赛的名次由各个人的积分决定,积分统计方式为:胜利得3分,失败得0分!
【相关设定】
1时间安排
报名时间:每周三20:20――20:50
进场时间:20:50
竞技场开启时间:20:52
2比赛分组
lv30―49,lv 50―59,lv60―69
3报名规则
角色等级满足所要参与比赛的等级限制!;
当报名人数达到人数上限64,则关闭报名,并且系统通告一遍!
报名结束时的实际报名人数必须≥8!如果实际报名人数不足,则竞技场不予开启,且系统进行通告。
4进场规则
已报名成功的玩家,必须在比赛开始前进入竞技场比赛场地;
比赛开始时,没有进入比赛场地或不的(报名成功的)玩家视为自动弃权
弃权的玩家,若是在预赛阶段将被直接淘汰,若是在决赛阶段则本轮0分
5轮空处理规则
预赛阶段:
①当轮的实际参赛队伍数≥9时,
若实际参赛的队伍数为奇数时,系统随机一只队伍进行一次轮空操作!
② 当轮的实际参赛队伍数≤8时,
系统随机n只队伍进行轮空操作,n=8-a(a为第二轮剩余队伍数!)
6战斗节奏规则
每轮比赛间隔时间为3分钟,间隔倒计时触发点为:上一轮的最后一场战斗结束时;
每轮战斗最大时长为4分钟,比赛时间终了未分出胜负的战斗,由系统判定胜负关系!
竞技场第一轮开始为预赛,由系统在每轮战斗开始前,随机对竞技场内的参赛人员进行1v1对战匹配,每轮战斗失败的参赛人员直接淘汰出局;
当参赛人员≤4时,将开启决赛,拥有决赛资格的角色间需各自进行一场战斗,决赛的名次由各个人的积分决定。
7单轮战斗胜负规则
个人角色在当轮战斗开始时未在战场内(含战斗中途掉线!),则该角色按战败处理!
单轮战斗时限内,角色死亡,则攻击方获胜;
单轮战斗时限终了时的胜利判定条件:
角色等级低者获胜;
输出伤害多的人获胜;
先报名的角色号获胜!
2.8角色强制离场规则
预赛阶段,系统强制转移战败方角色号到就近主城;
9比赛规则
预赛阶段:每轮的获胜者将自动晋级到下一轮的比赛;
决赛阶段:名次的排定由以下的规则依次判定
积分高者排名靠前;
角色等级低者排名靠前;
先报名者排名靠前!
决赛阶段,角色获胜得3分,失败或轮空得0分;
决赛的名次由参赛人员的积分多少来排名。
10技能规则
技能冷却时间:竞技场地图内刚进入战斗界面时,技能回复到原始状态,即技能的冷却时间重置!
11奖励规则
所领取的奖励的档次依据为玩家最近参与过的一轮完整战斗来评定,没有参与过完整的单轮战斗的角色无法获得预赛奖励(完整战斗:战斗过程中无逃跑、掉线等提前离开战斗界面的行为!)
奖励内容:
预赛阶段:预赛阶段的奖励为失败方奖励!
第一轮 英雄封赏*1、高级一等星石*1、竞技场宝箱*1
第二轮 英雄封赏*2、高级一等星石*2、竞技场宝箱*2
第三轮 英雄封赏*2、高级一等星石*2、竞技场宝箱*3
第四轮 英雄封赏*3、高级一等星石*3、竞技场宝箱*3
决赛阶段:按决赛名次领取!
第一名 英雄封赏*5、初级女神之泪*4、竞技场宝箱*5
第二名 英雄封赏*4、初级女神之泪*3、竞技场宝箱*4
第三名 英雄封赏*3、初级女神之泪*2、竞技场宝箱*3
第四名 英雄封赏*3、初级女神之泪*1、竞技场宝箱*3
注:所有奖励由活动结束后下发至邮箱!
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