站内搜索
编辑推荐
本类下载榜
软件简介
particleeditor粒子编辑是一款功能强大且的时光粒子编辑器工具。你还在寻找好用的粒子编辑工具吗?particleeditor粒子编辑就是您正确的选择。该软件不需要安装,解压后直接运行ParticleEditor.exe就能使用,通过菜单栏的Samples可以选择不同的粒子特效,根据你的需要创建不同的粒子群,界面右侧为粒子属性编辑器,有需要的赶快来jz5u使用吧!
File:save,save as(导出plist文件),new,Open
Samples:有test里面的一些例子,暂时版本没有增加自己添加纹理进来功能...不过粒子系统有设置图片的方法,如果要求不高的话,也是可以用的...可能后面的版本作者会增加此功能
编辑器里面有说明,我就简单介绍右边的功能:
半径模式:这种只有围绕中心运动,这个下面的参数要有效
编辑器:IsBackgroundMove背景是否动,Scale缩放
大小:粒子的开始大小和结束大小
角度:粒子的运动方向...(-90)垂直朝下
生命:粒子生命
位置:设置PosVar值就可以了,SourcePosition不用管..设置资源的
纹理渲染:对于一般情况,只需要记住:我们最常使用的CC_BLEND_SRC和CC_BLEND_DST分别对应GL_ONE和GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA。
颜色:StartColor, EndColor, StartColorVar, EndColorVar这4个属性代表着粒子的初始颜色、结束颜色以及其浮动值。
重力模式:重力、速度等的设置
自旋:粒子的旋转
EmissionRate
粒子的发射速率,即每秒发射的粒子数量。
这里有一个问题,不知道算不算是bug,我给大家描述一下:
CCParticleSystem加载.plist文件时并没有读取这个EmissionRate的值。实际上,它是由粒子数量上限除以粒子生命期算出来的。
1 // emission Rate
2 m_fEmissionRate = m_uTotalParticles / m_fLife;
有点儿说不通对不对。我为什么要在(第一个)粒子的生命期内把所有的粒子都发出去?
这是CCParticleSystem加载.plist文件的问题,临时的解决办法就是,在加载.plist文件后,再手工调用setEmissionRate设置每秒的发射量。
3、导出.plist文件,然后将其对应的图片,一同copy到新建工程的Resource文件夹下...
(注意两个文件要放在一起,要不然找不到..自然你也可以进.plist下去修改图片资源的路径,不过没有必要..放一起就好了)
汉化工具Restorator 2007 Build 1747汉化绿色版【功能强大且很好】
Quick Batch File Compiler【.bat.cmd转.exe】4.1.5.1 汉化绿色版
chm文件编辑器PowerCHM 6.40绿色版_编辑html和hhp文件
E书反编译工具unEbookEdit v1.2.470简体中文绿色特别版
Flash反编译工具Sonne Flash Decompiler 5.1.1.2240汉化注册版
Universal Extractor(万能解包提取) 汉化绿色增强版
ResHack V3.4.0 简体中文绿色版(类似于eXeScope反编译软件)
批处理程序开发工具v2.6绿色版(将.BAT.CMD编译为.EXE文件)
反编译调试OllyDBG 1.10 汉化第二版
unEbookWorkShop(反编译ebookWorkshop)v1.42真正绿色注册版
Cheat Engine 6.4 官方原版+中文语言包
CHM Editor 3.1.2 多语言绿色特别版
W32asm 反汇编工具爆破软件 绿色特别版
CHM反编译工具v1.1绿色版_快速反编译CHM文件
Convert2HTML(HTML文件制作CHM)v2.0汉化绿色版
逆向工程必备_IDA V5.5.0.952 Demo修改版【IDA程序反汇编】