站内搜索
编辑推荐
本类下载榜
软件简介
Maya To Arnold For Maya2018是一款专门为maya推出的阿诺德渲染器辅助插件。需要好用的渲染器插件吗?那就来试试这款Maya To Arnold For Maya2018。该款工具拥有电影级别的渲染引擎技术,强大的渲染处理技术和参数设置机制,可进行交互式渲染,集成了XGen,深EXR、Texturable几何灯等功能,兼容maya2015-2018,目前市场上的多数电影作品都是由此插件渲染而来,欢迎需要的朋友前来使用!
1、无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影
2、基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空
3、交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作
4、支持与Maya流体体积渲染
5、支持Maya的头发和nHair的
6、支持粒子和nParticles,包括粒子实例
7、推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点
8、生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据
9、通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)
10、XGen集成
11、Texturable几何灯
12、深度EXR
13、呈现曲线
1、双击MtoA-3.0.1-2018.exe文件,进入欢迎界面,点击next
2、阅读许可协议,勾选I Agree表示同意协议
3、勾选MtoA for Maya2018安装组件,默认即可
4、选择安装位置,默认的是C:\solidangle\mtoadeploy\2018,想修改点browse,之后点install开始安装
5、安装完成,就可使用MtoA for Maya2018了。
错误修复:
批处理渲染中没有出现几个MtoA着色器。
踢返回颜色管理错误。
修复与颜色管理相关的多线程问题。
Linux:无法加载synColor_shaders.so。
OSX:无法执行maketx命令。
链接的凹凸着色器间接照明是错误的。
多个补丁的XGen未在IPR正确呈现。
每面阴影分配可能会失败。
固定阴影阴影结果与图像平面一起使用。
图像平面颜色空间在IPR迭代期间丢失。
修正了Maya2015/2016的视口警告。
连接到RGBA着色器时,切换着色器未导出。
网状灯在透射光线上不正确地阴影。
将纹理连接到传输重量在SubSurface部分变灰。
新增功能:
引入AOV着色器,允许在渲染期间调用其他着色器(如AovWrite着色器)。像cryptomatte这样的第三方着色器可以移植到Aov着色器上。
标准表面的新薄膜参数。
增加了粒子中Blobby和Cloud模式的支持。
现在可以在PolyMesh内使用卷。
渲染设置中的间接采样夹可以减少间接照明引起的噪点(默认情况下已启用)。
在Skydomes中的AOV间接属性可以让您选择是否将skydome照明填充到直接或间接AOV。
添加外套内置AOV,并从镜面AOV中去除了外套照明。
在标准表面IOR和地下半径参数中添加了属性预设。
在导出设置中添加了导出颜色管理器选项。
现在支持图像平面中的纹理模式。
AE Trapcode插件 汉化特别版
3dmax专业森林制作插件Forest Pack Pro 3.6.2.282[64bit]中文豪华版
图像降噪滤镜工具(Noiseware) v5.0.2.0 汉化专业版
自动植草插件AutoGrass 1.0.3 for V-Ray Adv 2.X on 3dsMax 中文版
Multiscatter for 3dsMax插件 V1.1.09a 简体中文工作站版
艺术图像插件滤镜(Redfield Fractalius) v1.85绿色汉化特别版
Knoll Light Factory Photo软件 3.5 中文免费版
Alien Skin Exposure X4 v4.0.0.20 免费版
ps油画滤镜 V1.0 免费版
CorelDRAW X5插件包 免费版
光束大师 64位汉化版
Reeper 2.06 绿色汉化版
Twitch插件 1.1 最新中文版
Forester工具 2019 最新版
RBC_ThrowTools V0.0.1 绿色版
S4U Make Face 3.0.0 绿色最新版