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Renderdancer 4.0 绿色版

  • 软件大小:0.8 MB
  • 软件类型:手机软件 - 图形图像 - 图像处理
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费软件
  • 软件星级:
  • 更新时间:2017-10-29 10:20:10
  • 运行环境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL

软件简介

Renderdancer是一款中国风格画的3DStudio Max插件。该插件充分吸收了一些大型绘图工具的渲染理念,支持多核,兼容VR,可以将任意模型渲染成水墨画的效果!无论是对于动画的渲染还是对于静帧的渲染都堪称完美,并且支持动画渲染,使中国传统的水墨艺术在3dsmax平台上得以延续。能够实现对中国画风水墨渲染完善的流程控制,节省时间和精力,提高用户满意度。欢迎有兴趣的朋友前来jz5u下载Renderdancer使用!

插件功能

  1、Stroke Control

  这组参数整体是控制水墨边和内部线条效果的。

  ①Outl

  控制物体边缘效果的突出度.,控制外边缘线条粗细和均匀分布。

  ②Slopel

  控制物体内边和线条的突出度,控制内边缘线条的粗细。

  ③Freeze

  线条像素的冻结值,控制零碎笔墨点是否需要或者需求的量。

  ④Rupture

  控制判断线条笔画连续的参数(也就是一笔需要的长度)。

  2、Pen Control

  这组参数整体是控制水墨笔的参数效果。

  ①PenScale

  控制笔画的水墨扩散度(笔画的中间过程)。

  ②PenHead

  控制笔画在节点处的水墨扩散度(笔画的开始过程)。

  ③PenPass

  某些面积比较小的笔画的过滤。

  ④PenColor

  笔画颜色控制。

  3、Paper Control

  这组参数是控制纸张的视觉效果。

  ①Wlayer

  控制纸张的吸水数值。

  ②PaperNoise

  纸张的噪点(对于用户对不同纸张性质的需要)。

  ③Ink

  单位像素吸收墨的参数。

  ④PaperColor

  纸张的颜色。

  4、Light Control

  注意使用光的效的时候如果要制定光的位置,要在MAX中增加一个光源(例如 Omni),如果不放置光源,就是用MAX的默认光源。本系统支持一个光源所以请不要在里面放太多的光源以免混淆,这个部分控制物体内部效果。

  ①Lspec

  控制内部光效的覆盖范围(光照模型的计算公式)。

  ②Limit

  剔除小范围的光照覆盖区域避免出现杂点。

  ③Link

  控制光照范围内的明暗感光度(颜色的深浅值,控制好这个参数很重要)。

  ④INK Edge

  是否要增加边缘水渍。

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