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  • 《风暴英雄》克尔苏加德天赋怎么加点?克尔苏加德天赋攻略

风暴英雄克尔苏加德天赋怎样加点?克尔苏加德在目前的环境下应该怎样点天赋呢?下面就让我们一同来看看风暴英雄克尔苏加德天赋攻略吧。

克尔苏加德天赋攻略

1级:应该说在E被削弱之前E都是最佳选择(原来是降低15护甲),如今根本都是Q。W同时兼具EQ功用但都不突出(W中心伤害增加能够增强一下清线打野才能,多0.5秒定身加强打团,不过似乎W历来都不是盛行点法)。

4级:目前要么是吃球,要么是护甲,护盾点的比拟少。可能是由于不是常驻的缘由,耗费掉了就不能回复,要再次去E人。

其实就数据上来说,护盾带来的收益并不比吃完球带来的吸血效果弱很多,配合13刷E带来的效果以至是超越吸血的(克总二十级一套迸发8000伤害,吸血10%就是800血,而护盾是561,假如搭配13级刷E那么收益以至是高于吸血的),而且还对护盾有额外伤害。

7级:说起来你们可能不信,但数据标明了(二十级任务做完),Q即使把伤害打满(一级Q并且打到三个假人身上)也只比法术平A伤害高100多伤害。思索到法术平A还有减速效果,能够说平A完爆Q。

但有一种状况下Q的收益会高很多,就是16Q。不过16点Q的真实是不常见,毕竟Q的极限射程觉得也就9左右,再加上延时,拿来当耗费的poke技艺还是很难的。假如16不点Q,20双Q理论上来说也就比法术平A多200伤害,真实是不算给力。

10级:其实我能想到的冰星乐的用法就是给屠夫之类的近战物理输出发明环境,而克总变成了辅助输出,但一个正常会玩的克总怎样能承受本人只是辅助输出的定位呢?显然无论是本人还是队员都希望克总是打迸发的。

13级:如今E无论减CD还是减速都比W减CD有竞争力。没什么好说的,但关于克总顶级高手(连招100%圆满发挥)显然E减CD是独一选择

16级:Q的问题7级写了不再说,比照冰冠之力和饥饿之寒,以20级数据为规范,冰冠之力都思索7级平A先给的法强。

当连中两个人打完一套连招的时分冰冠之力(5层30%额外法强)能够产生额外200多的伤害。

当对一个人打连招(连上冰柱),那么饥饿之寒比冰冠之力分两种状况:

1,7级平A的法强和13减速的法强,假如7,13都给予法强那么此时对单体伤害是相同的。

2,普通7级还是点平A减速。主要是13,13假如点了E的CD减少那么少了一层冰冠,带来的损失到达280伤害(饥饿之寒此时比冰冠高280)还是蛮可观的了。

不过也能够说高玩能先用E来把法强刷满打一套的,但我觉得这根本是很难做到的。所以也就是说关于不是真正高玩的克总13e减速搭配16冰冠之力收益是比饥饿之寒高的(主要表现在拉到两个人,单体伤害没区别)。关于高玩(无论是连招还是小技艺都不会失手的)那么就是13e减CD搭配16饥饿之寒收益更高。

20级:冰星乐就不讨论了。其它三个天赋收益都不错,依据状况选择,谈不上谁更优。

强化R在有牛头跳舞等的状况下伤害能够再翻一倍。歹意转移也很好,可进可退。复制Q搭配一级Q,克总打杂才能(拆塔,打野,清线)可能是全风暴最强的。

风暴英雄克尔苏加德天赋攻略就分享到这了,希望能帮到大家。


  • 作者:互联网  来源:本站整理  发布时间:2019-11-21 11:40:41


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