我们来假设你在看到这篇教程之前,已经对Flash的基础动画有了一定程度的了解,这样我们就不用花大段篇幅来解释那些最基本的原理了。
就像你已经知道的,Flash是一个基于矢量的程序。在Fl...
1. 目的:
学习Flash中的Sound凼数,掌握在制作FlashMTV时声音与歌词同步的两种方法。
2. 方法一:
·导入一个声音文件,建立一个声音层,在声音层...
实例说明
当鼠标点击屏幕或按下空格键,就能在屏幕上画下一个小圆点,通过颜色选择器选取不同的画笔颜色,画出喜欢的图形。
有关知识
隐形按钮的应用。设定参数,属性,复制(...
最近看了一些报刊上关于家庭电子相册制作的相关文章,给女儿和同事们做了几套,制作的过程中,看着那些温馨、喜悦的笑脸,不由心底灵机一动,为何不让它动起来?为何不让它笑出声来?哈哈!那一定有情趣!...
实例说明
在设计网页的过程中,经常要制作一些弹出窗口,并且窗口的大小、隐藏菜单栏、工具栏等属性都可改变。
有关知识
通过JavaScript来控制弹出窗口的属性。
...
准备工作
1. 制作思路
英语课件中经常需要设计一些动画场景,我们今天设计一个这样的场景动画:小男孩在森林中散步,身边有几个小鸟飞来飞去,小男孩在一棵大树下停下来,并抬头看...
实例说明
这是个动画曾经作为宇风多媒体站标,用Flash来做网站标志,有GIF动画所无法达到的效果,如果用它作为交换用的logo,必定能得到更多目光及点击。
有关知识
...
Flash MX的一个新功能就是可以在Flash中直接导入一段视频录像作为Flash动画,但笔者在使用时发现导入的录像只有视频没有音频,也不能随意对导入录像进行编辑,而且在低版本的Flash中...
实例说明
这是一个产品广告动画,主要用作在互联网上进行产品、服务或者企业形象的宣传。由于广告动画中采用了很多电视媒体制作的表达手法,且又具备网络传输的短小精干的独特优势,这正是Flash...
实例说明
通过隐形按钮和电影片断的灵活应用,制作一个“大变活人”的flash特效。
有关知识
绘制图像、隐形按钮、电影片断(Movie Clip)的灵活应用。
...
实例说明
制作一本可以翻页的书,讲述一个古老的故事。
有关知识
隐形按钮,tellTarget的应用,对象的缩放、变形及中心点编辑,关键帧动画等。
制作过程...
实例说明
透过跟随鼠标移动的放大镜,可看到美味的食品,不知味口如何!
有关知识
遮照,拖拽电影片断,设定目标属性及变量。
制作过程
步骤1:打开f...
一、关于如何编写flash中的脚本
首先,要知道编写脚本,不需要用户对AS有完全的了解!
现在要考虑的问题是,如何在你的flash中添加编写脚本?简单的说,添加脚本可分为两种:...
在flash中的交互功能一般是由按钮来完成的。掌握按钮的编写规则也是一个闪客的基本技能。
OK,现在咱们来说说按钮脚本如何编写。上一讲中提过,AS脚本编写可以写在时间轴的关键桢上,也可以...
电影剪辑动作的编写
电影剪辑在flash中可以说是使用最多的一种元件了,那么对于它的AS也是不少。
在讲解之前,我还是要重新说一下电影剪辑AS的编写规则,和上次讲按钮一样,分为两种,一...
一、flash中的动态文本使用方法
在flash中,文本工具提供了三种文本类型。分别是:静态文本、动态文本和输入文本。
下面讲解的内容属于动态文本的AS编写规则。要创建一个动...
注:以下教程均是在Flash MX版本下进行!
在网上经常看到的flash影片中有的对象可以被鼠标进行拖动。例如有的类似七巧板的拼图游戏,控制音量的滑杆等,所使用的就是flash中的拖拽...
众所周知,flash中动画依靠的是时间轴,在没有脚本的情况下,动画会依照时间轴从第一帧不停的播放到最后一帧,然后始重复播放或者干脆停止。为了能更好的控制动画,就必须使用脚本语句。而要想使动画具有逻...
一、绘图命令讲解
在使用flash的过程中,难免会进行绘图的操作。除了用工具面板上的工具绘制图形之外,我们也可以使用ActionScript来绘制图形。
如何绘制线段及命令解释...
前言:一个好的flash作品,缺少了声音,就如同人不会讲话一样。而flash中对声音的支持也非常不错,除了可以使用时间轴放置声音文件之外,我们还可以使用AS来更加准确的控制声音!
一、F...
一、日期时间的基本命令及解释
getFullYear() 按照本地时间返回 4 位数字的年份数。
getMonth() 按照本地时间返回月份数。
get...
在信息技术课教学中,经常要让学生做练习,我们一般先把题目的要求输入到一个文档中,存为“Windows操作”、“Word练习题”、“Excel练习题”等,学生要做哪一个练习,只需打开相应的题目,...
毋庸置疑,Flash 的发展推动了网络的进步,是Flash给了网络活力与新鲜。现在,Macromedia又给Flash MX 增加了Components UI(UI组件)。有了Componen...
Flash 的功能已经非常强大,完全可以跟其他的服务器端语言结合起来,做出适合现在的网络应用的网站。一个典型的模式就是Flash 与Asp的结合使用。其架构如图1所示。
图01
可以把上...
2.1 CheckBox(复选框)
在许多软件中,复选框组件是经常会被用到的,如Visual C++的资源编辑器中我们就可以看见很多的复选框。复选框可以允许我们选择一个或者多个选项,当某选...
2.5 PushButton(推动按钮)
PushButton相对于其它内置组件来说其设置与功能相对比较简单,但它却与常规按钮划出了一道界线。在FlashMX中许多地方讲求的都是事件机...
2.8 FlashMX七大组件综合实例
至此我们已将FlashMX内置的七大组件作以简单的介绍,相信现在诸位已经对这七个组件的功能、作用及使用方法有了一定的认识,或许到现在大家可能还没...
FlashMX给用户带来了很大的自由空间,让我们可以拥有编写属于自己的客户组件,因而FlashMX的组件就变得具有无限的可扩展性,现在已经有众多闪客闪侠在作出无私的奉献,编写了许许多多的实用外挂组...
前面我们已经阐述了FlashMX组件的概念、内置组件的强大功能、扩展组件的安装和应用,显然这些内容仍属于组件应用的范围。FlashMX为我们提供的内容绝不仅仅只限于这些,那它到底还隐藏了些什么呢?...
通过上节对FlahsMX组件的衍生过程的熟悉,相信我们对于创建属于自己的用户组件会有一定的前期认识。当然,上节的内容只是奠定组件编写的总体思维方式,而真正的组件创作过程并没展开。在本章内我们将带领...