有那么一部份多朋友还不熟习3Ds MAX怎样创立一双筷子的操作,下面小编就解说3Ds MAX创立一双筷子的操作步骤,希望对你们有所协助哦。
3Ds MAX创立一双筷子的操作步骤
1、在顶视图绘制一个350mm*350mm的长方形,再选择捕捉顶点形式,以正方形为根底绘制出一条长350mm的一条直线段。
2、删除正方形,仅保存350mm的线段。接着在顶视图绘制筷子的截面外型,一个边长8mm的矩形,一个半径4mm的圆形。
3、在选择创立几何体下面的复合对象,点击放样,在途径百分之零的位置点击获取图形再点击正方形。
4、在将途径值调理为100%,之后在点击获取图形,在点选圆形,详细图形如下面图纸所示。
5、从上图能看呈现在的筷子处于一个扭曲的状态,我们需求对筷子的起始点停止45度的角度旋转,。
6、然后将筷子转变为可编辑多边形,在把筷子复制一份,把圆形和四方形删除掉即可。
上面就是小编为大家带来的3Ds MAX创立一双筷子的操作过程,一同来学习学习吧。置信是能够协助到一些新用户的。